コード例 #1
0
 private void StartLoopSound()
 {
     m_soundEmitter.PlaySingleSound(m_meteorFly);
 }
コード例 #2
0
ファイル: MyGunBase.cs プロジェクト: fluxit/SpaceEngineers
 internal void StartNoAmmoSound(MyEntity3DSoundEmitter soundEmitter)
 {
     if (NoAmmoSound != null)
     {
         soundEmitter.StopSound(true);
         soundEmitter.PlaySingleSound(NoAmmoSound, true);
     }
 }
コード例 #3
0
ファイル: Concrete.cs プロジェクト: THDigi/Concrete
 public static void PlaySound(string name, float volume)
 {
     var emitter = new MyEntity3DSoundEmitter(MyAPIGateway.Session.ControlledObject.Entity as MyEntity);
     emitter.CustomVolume = volume;
     emitter.PlaySingleSound(new MySoundPair(name));
 }