コード例 #1
0
 public Transform(Fox2EntityClass _owner, Position position, string _xscale = "1", string _yscale = "1", string _zscale = "1")
 {
     owner = _owner;
     transform_rotation    = position.rotation;
     transform_translation = position.coords;
     zscale = _zscale; xscale = _xscale; yscale = _yscale;
 }
コード例 #2
0
ファイル: StaticModel.cs プロジェクト: JosephZoeller/SOC
 public StaticModel(string _name, Fox2EntityClass _dataSet, string _modelName, bool _collide)
 {
     name            = _name;
     modelName       = _modelName;
     enableCollision = _collide;
     dataSet         = _dataSet;
 }
コード例 #3
0
 public TppTrapCheckIsPlayerCallbackDataElement(Fox2EntityClass _owner)
 {
     owner = _owner;
 }
コード例 #4
0
 public void SetcheckCallback(Fox2EntityClass c)
 {
     checkCallback = c;
 }
コード例 #5
0
 public void SetTransform(Fox2EntityClass t)
 {
     transform = t;
 }
コード例 #6
0
 public TppPlacedLocatorParameter(Fox2EntityClass _owner, string itemId)
 {
     owner = _owner; equipIdStrCode32 = itemId;
 }
コード例 #7
0
ファイル: SphereShape.cs プロジェクト: JosephZoeller/SOC
 public void SetParameter(Fox2EntityClass c)
 {
     parameters = c;
 }
コード例 #8
0
 public GeoTrap(string _name, Fox2EntityClass _dataSet)
 {
     name = _name; dataSet = _dataSet;
 }
コード例 #9
0
 public void SetConditional(Fox2EntityClass c)
 {
     conditional = c;
 }
コード例 #10
0
 public TppWolfLocatorParameter(Fox2EntityClass _owner, string count)
 {
     owner = _owner; animalCount = count;
 }
コード例 #11
0
 public TppWalkerGear2Parameter(Fox2EntityClass _owner)
 {
     owner = _owner;
 }
コード例 #12
0
 public TppUavParameter(Fox2EntityClass _owner)
 {
     owner = _owner;
 }
コード例 #13
0
 public TppHeli2LocatorParameter(Fox2EntityClass _owner)
 {
     owner = _owner;
 }
コード例 #14
0
 public ScriptBlockScript(string name, Fox2EntityClass data, string fpkName)
 {
     blockName = name; dataSet = (DataSet)data; this.fpkName = fpkName;
 }
コード例 #15
0
ファイル: TppBearParameter.cs プロジェクト: JosephZoeller/SOC
 public TppBearParameter(Fox2EntityClass _owner, string animalName)
 {
     owner = _owner; AnimalInfo.getAnimalPaths(animalName, out partsFile, out motionGraphFile, out mtarFile, out fovaFile);
 }
コード例 #16
0
 public void AddShape(Fox2EntityClass s)
 {
     shapes.Add(s);
 }
コード例 #17
0
ファイル: SphereShape.cs プロジェクト: JosephZoeller/SOC
 public SphereShape(string _name, Fox2EntityClass _dataSet, Fox2EntityClass _parent)
 {
     name    = _name;
     dataSet = _dataSet;
     parent  = _parent;
 }
コード例 #18
0
 public TppVehicle2AttachmentData(string colloquial, Fox2EntityClass _dataSet)
 {
     colloquialName = colloquial;
     dataSet        = _dataSet;
     VehicleInfo.GetVehicle2Attachment(colloquial, out fox2Name, out vehicleTypeCode, out attachmentImplTypeIndex, out attachmentFile, out attachmentInstanceCount, out bodyCnpName);
 }
コード例 #19
0
 public TppVehicle2BodyData(string colloquial, Fox2EntityClass _dataSet)
 {
     colloquialName = colloquial;
     dataSet        = _dataSet;
     VehicleInfo.GetVehicle2Body(colloquial, out fox2Name, out vehicleTypeIndex, out bodyImplTypeIndex, out partsFile);
 }
コード例 #20
0
 public GeoModuleCondition(string _name, Fox2EntityClass _dataSet, Fox2EntityClass _parent)
 {
     name = _name; dataSet = _dataSet; parent = _parent;
 }
コード例 #21
0
 public TppVehicle2LocatorParameter(Fox2EntityClass _owner)
 {
     owner = _owner;
 }
コード例 #22
0
 public TexturePackLoadConditioner(string name, Fox2EntityClass dataset)
 {
     conditionerName = name; dataSet = (DataSet)dataset;
 }