コード例 #1
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 public FSPGame StartGame()
 {
     if (m_Game != null)
     {
         m_Game.Dispose();
     }
     m_Game = new FSPGame();
     m_Game.Create(m_Param);
     return(m_Game);
 }
コード例 #2
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ファイル: FSPManager.cs プロジェクト: zj831007/SGF
        //=======================================================================
        //管理Game单局
        public FSPGame CreateGame(uint gameId, int authId)
        {
            Debuger.Log("gameId:{0}, auth:{1}", gameId, authId);

            FSPGame game = new FSPGame();

            game.Create(gameId, authId);

            m_mapGame.Add(gameId, game);
            return(game);
        }