コード例 #1
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ファイル: MazeRoom.cs プロジェクト: zhutaorun/unitygame
        public MazeRoom(int iTag_)
        {
            m_fixIdx = iTag_;
            m_iTag = iTag_;
            m_mazeIOControl = new MazeIOControl(this);
            m_mazeRoomTrackAniControl = new MazeRoomTrackAniControl(this);
            m_ptListArr = new MList<MazePtBase>[(int)ePathIndex.eTotal];

            initWayPtList();
        }
コード例 #2
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        public MazeRoom(int iTag_)
        {
            m_fixIdx                  = iTag_;
            m_iTag                    = iTag_;
            m_mazeIOControl           = new MazeIOControl(this);
            m_mazeRoomTrackAniControl = new MazeRoomTrackAniControl(this);
            m_ptListArr               = new MList <MazePtBase> [(int)ePathIndex.eTotal];

            initWayPtList();
        }