コード例 #1
0
ファイル: SpriteAniMgr.cs プロジェクト: zhutaorun/unitygame
        public SpriteAni createAndAdd()
        {
            ImageSpriteAni ani = null;
            ani = new ImageSpriteAni();

            Ctx.m_instance.m_spriteAniMgr.add2List(ani);
            return ani;
        }
コード例 #2
0
        public SpriteAni createAndAdd()
        {
            ImageSpriteAni ani = null;

            ani = new ImageSpriteAni();

            Ctx.m_instance.m_spriteAniMgr.add2List(ani);
            return(ani);
        }
コード例 #3
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 public void removeFromList(ImageSpriteAni entity)
 {
     delObject(entity);
 }
コード例 #4
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 public void add2List(ImageSpriteAni entity)
 {
     addObject(entity);
 }
コード例 #5
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ファイル: SpriteAniMgr.cs プロジェクト: zhutaorun/unitygame
 public void removeFromList(ImageSpriteAni entity)
 {
     delObject(entity);
 }
コード例 #6
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ファイル: SpriteAniMgr.cs プロジェクト: zhutaorun/unitygame
 public void add2List(ImageSpriteAni entity)
 {
     addObject(entity);
 }