コード例 #1
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        public DangerZone getOrAddDangerZone(int groupID)
        {
            if (!m_dangerZone.ContainsKey(groupID))
            {
                m_dangerZone[groupID] = new DangerZone();
            }

            return(m_dangerZone[groupID]);
        }
コード例 #2
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ファイル: ZoneSys.cs プロジェクト: zhutaorun/unitygame
        public DangerZone getOrAddDangerZone(int groupID)
        {
            if (!m_dangerZone.ContainsKey(groupID))
            {
                m_dangerZone[groupID] = new DangerZone();
            }

            return m_dangerZone[groupID];
        }