コード例 #1
0
 // 释放资源
 override public void dispose()
 {
     m_animatorControl.dispose();
     m_animatorControl = null;
 }
コード例 #2
0
ファイル: DopeSheetAni.cs プロジェクト: zhutaorun/unitygame
 // 释放资源
 override public void dispose()
 {
     m_animatorControl.dispose();
     m_animatorControl = null;
 }
コード例 #3
0
        protected int m_stateId;                     // 播放状态 Id

        public DopeSheetAni()
        {
            m_animatorControl = new AnimatorControl();
            m_animatorControl.oneAniPlayEndDisp.addEventHandle(onOneAniPlayEnd);
            m_stateId = 0;
        }
コード例 #4
0
ファイル: DopeSheetAni.cs プロジェクト: zhutaorun/unitygame
        protected int m_stateId;        // 播放状态 Id

        public DopeSheetAni()
        {
            m_animatorControl = new AnimatorControl();
            m_animatorControl.oneAniPlayEndDisp.addEventHandle(onOneAniPlayEnd);
            m_stateId = 0;
        }