コード例 #1
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 public BeingEntity()
 {
     //m_skinAniModel = new SkinModelSkelAnim();
     //m_skinAniModel.handleCB = onSkeletonLoaded;
     m_aiLocalState = new AILocalState();
 }
コード例 #2
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ファイル: BeingEntity.cs プロジェクト: zhutaorun/unitygame
 public BeingEntity()
 {
     //m_skinAniModel = new SkinModelSkelAnim();
     //m_skinAniModel.handleCB = onSkeletonLoaded;
     m_aiLocalState = new AILocalState();
 }