コード例 #1
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 public TextureBlit(VulkanGraphicsDevice gd, Device device)
 {
     _pipeline = new PipelineBlit(gd, device);
コード例 #2
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ファイル: HelperShader.cs プロジェクト: neozumm/Ryujinx
 public HelperShader(VulkanGraphicsDevice gd, Device device)
 {
     _pipeline = new PipelineBlit(gd, device);