コード例 #1
0
ファイル: ArquivoRefDominio.cs プロジェクト: digovc/RPGMaker
        private ArquivoDominio getObjArquivo()
        {
            ArquivoDominio objResultado = AppRpg.i.getArquivoCache(this.attDirArquivo.strValor);

            objResultado.objArqRef = this;

            return(objResultado);
        }
コード例 #2
0
ファイル: ArquivoRefDominio.cs プロジェクト: digovc/RPGMaker
        private void setObjArquivo(ArquivoDominio objArquivo)
        {
            if (objArquivo == null)
            {
                return;
            }

            objArquivo.objArqRef = this;

            objArquivo.attDirCompleto.onStrValorAlterado += this.objArquivo_attDirCompleto_onStrValorAlterado;
            objArquivo.attStrNome.onStrValorAlterado     += this.objArquivo_attStrNome_onStrValorAlterado;
        }
コード例 #3
0
        private PersonagemDominio getObjPersonagem()
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(this.dirPersonagem))
            {
                return(null);
            }

            ArquivoDominio objResultado = AppRpg.i.getArquivoCache(this.dirPersonagem);

            if (objResultado == null)
            {
                return(null);
            }

            objResultado.objArqRef = AppRpg.i.frmPrincipal.tabDockExplorer.getObjArquivoRef(dirPersonagem);

            return(objResultado as PersonagemDominio);
        }