コード例 #1
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ファイル: GameField.cs プロジェクト: QQumba/RoguelikeCards
 private void Awake()
 {
     _spawner   = GetComponent <CardSpawner>();
     Cards      = new Card[sideSize * sideSize];
     _navigator = new GameFieldNavigator(Cards);
     ConfigureDispatcher();
 }
コード例 #2
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 private void Awake()
 {
     _spawner = GetComponent <CardSpawner>();
 }