コード例 #1
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 public void BindItem(RLBaseItem item)
 {
     _item = item;
     foreach (RLItemBehaviour behaviour in item.itemBehaviours)
     {
         Instantiate(behaviourDisplayPrefab, container);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: SimpleActor.cs プロジェクト: zenanon/rogue-template
 public void AddItem(RLBaseItem item)
 {
     _inventory.Add(item);
     if (OnInventoryChanged != null)
     {
         OnInventoryChanged();
     }
 }