コード例 #1
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ファイル: GameState.cs プロジェクト: konowrockis/RocknSpace
        public void OnSave()
        {
            Rocks = new List <Rock>();

            foreach (Entity e in EntityManager.Entities)
            {
                if (e is PlayerShip)
                {
                    Player = (PlayerShip)e;
                }
                else
                {
                    Rocks.Add((Rock)e);
                }
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: GameState.cs プロジェクト: Wronq/RocknSpace
        public void OnSave()
        {
            Rocks = new List<Rock>();

            foreach (Entity e in EntityManager.Entities)
            {
                if (e is PlayerShip)
                    Player = (PlayerShip)e;
                else
                    Rocks.Add((Rock)e);
            }
        }