public static void Burst() { var target = TargetSelector2.GetTarget(SpellManager.Spells[SpellSlot.E].Range + SpellManager.Spells[SpellSlot.W].Range + 400, DamageType.Physical); Orbwalker.ForcedTarget = target; Orbwalker.OrbwalkTo(Game.CursorPos); var flash = Player.Spells.FirstOrDefault(a => a.SData.Name == "summonerflash"); if (target == null) { Target = null; Queuer.Queue = new List <string>(); return; } if (Target == null || target.NetworkId != Target.NetworkId) { Target = target; Queuer.Queue = new List <string>(); } if (Queuer.Queue.Any()) { Queuer.DoQueue(target); return; } if (Program.ComboMenu["burst.flash"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& SpellManager.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SpellManager.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && SpellManager.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && SpellManager.Spells[SpellSlot.R].IsReady() && !SpellEvents.HasR && flash != null && flash.IsReady) { Queuer.Queue.Add("E"); Queuer.Queue.Add("R1"); Queuer.Queue.Add("FL"); Queuer.Queue.Add("W"); Queuer.Queue.Add("AA"); Queuer.Queue.Add("H"); Queuer.Queue.Add("R2"); Queuer.Queue.Add("Q"); return; } if (target.IsValidTarget(SpellManager.Spells[SpellSlot.E].Range + SpellManager.Spells[SpellSlot.W].Range) && (!Program.ComboMenu["burst.flash"].Cast <CheckBox>().CurrentValue || flash == null || !flash.IsReady) && SpellManager.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SpellManager.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && SpellManager.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && SpellManager.Spells[SpellSlot.R].IsReady() && SpellEvents.QCount <= 1 && !SpellEvents.HasR) { Queuer.Queue.Add("E"); Queuer.Queue.Add("R1"); Queuer.Queue.Add("Q"); Queuer.Queue.Add("H"); Queuer.Queue.Add("W"); Queuer.Queue.Add("Q"); Queuer.Queue.Add("R2"); } Combo(); }
public static void Combo() { // Queuer Stuff start\ var target = TargetSelector2.GetTarget(500, DamageType.Physical); if (target == null) { Target = null; Queuer.Queue = new List <string>(); return; } if (Target == null || target.NetworkId != Target.NetworkId) { Target = target; Queuer.Queue = new List <string>(); } if (Queuer.Queue.Any()) { Queuer.DoQueue(target); return; } // Queuer Stuff End var comboDmg = DamageHandler.ComboDamage(target, true); if (Program.ComboMenu["combo.useQ"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& Program.ComboMenu["combo.useW"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& Program.ComboMenu["combo.useE"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& Program.ComboMenu["combo.useR"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& Program.ComboMenu["combo.useR2"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& SpellManager.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SpellManager.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && SpellManager.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && SpellManager.Spells[SpellSlot.R].IsReady() && SpellEvents.QCount == 0 && !SpellEvents.HasR2 && (Program.IsRActive || target.IsValidTarget(SpellManager.Spells[SpellSlot.E].Range + SpellManager.Spells[SpellSlot.W].Range) && comboDmg < target.Health && comboDmg + Player.Instance.CalculateDamageOnUnit(target, DamageType.Physical, (int)DamageHandler.RDamage(target, comboDmg)) >= target.Health)) { Queuer.Queue.Add("E"); Queuer.Queue.Add("R1"); Queuer.Queue.Add("Q"); Queuer.Queue.Add("H"); Queuer.Queue.Add("W"); Queuer.Queue.Add("AA"); Queuer.Queue.Add("Q"); Queuer.Queue.Add("AA"); Queuer.Queue.Add("Q"); return; } if (SpellManager.Spells[SpellSlot.R].IsReady() && Program.ComboMenu["combo.useR"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& (Program.IsRActive || comboDmg < target.Health && comboDmg + Player.Instance.CalculateDamageOnUnit(target, DamageType.Physical, (int)DamageHandler.RDamage(target, comboDmg)) >= target.Health) && !SpellEvents.HasR) { if (Program.ComboMenu["combo.eR1"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& SpellManager.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && SpellManager.Spells[SpellSlot.R].IsReady()) { Queuer.Queue.Add("E"); Queuer.Queue.Add("R1"); return; } if (Program.ComboMenu["combo.R1"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& SpellManager.Spells[SpellSlot.R].IsReady()) { Queuer.Queue.Add("R1"); return; } } if (SpellManager.Spells[SpellSlot.R].IsReady() && SpellEvents.HasR2 && Program.ComboMenu["combo.useR2"].Cast <CheckBox>().CurrentValue) { if (Player.Instance.CalculateDamageOnUnit(target, DamageType.Physical, (int)DamageHandler.RDamage(target)) >= target.Health) { if (Program.ComboMenu["combo.eR2"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& SpellManager.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && SpellManager.Spells[SpellSlot.R].IsReady()) { Queuer.Queue.Add("E"); Queuer.Queue.Add("R2"); return; } if (Program.ComboMenu["combo.R2"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& SpellManager.Spells[SpellSlot.R].IsReady()) { Queuer.Queue.Add("R2"); return; } } if (Player.Instance.CalculateDamageOnUnit(target, DamageType.Physical, (int)(DamageHandler.RDamage(target) + DamageHandler.QDamage())) >= target.Health) { if (Program.ComboMenu["combo.qR2"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& SpellManager.Spells[SpellSlot.R].IsReady() && SpellManager.Spells[SpellSlot.Q].IsReady()) { Queuer.Queue.Add("R2"); Queuer.Queue.Add("Q"); return; } } } if (Program.ComboMenu["combo.useQ"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& Program.ComboMenu["combo.useW"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& Program.ComboMenu["combo.useE"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& SpellManager.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SpellManager.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && SpellManager.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && Queuer.tiamat != null && Queuer.tiamat.CanUseItem() && target.IsValidTarget(SpellManager.Spells[SpellSlot.E].Range + SpellManager.Spells[SpellSlot.W].Range + ObjectManager.Player.BoundingRadius + target.BoundingRadius)) { Queuer.Queue.Add("E"); Queuer.Queue.Add("H"); Queuer.Queue.Add("W"); Queuer.Queue.Add("AA"); Queuer.Queue.Add("Q"); Queuer.Queue.Add("AA"); Queuer.Queue.Add("Q"); Queuer.Queue.Add("AA"); Queuer.Queue.Add("Q"); return; } if (Program.ComboMenu["combo.useQ"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& Program.ComboMenu["combo.useW"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& Program.ComboMenu["combo.useE"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& SpellManager.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SpellManager.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && SpellManager.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && (Queuer.tiamat == null || !Queuer.tiamat.CanUseItem()) && target.IsValidTarget(SpellManager.Spells[SpellSlot.E].Range + ObjectManager.Player.GetAutoAttackRange(target))) { Queuer.Queue.Add("E"); Queuer.Queue.Add("H"); Queuer.Queue.Add("W"); Queuer.Queue.Add("AA"); Queuer.Queue.Add("Q"); return; } if (Program.ComboMenu["combo.useW"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& Program.ComboMenu["combo.useQ"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& SpellManager.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SpellEvents.QCount == 2 && SpellManager.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && target.IsValidTarget(SpellManager.Spells[SpellSlot.Q].Range + SpellManager.Spells[SpellSlot.W].getTrueRange(target))) { Queuer.Queue.Add("AA"); Queuer.Queue.Add("Q"); Queuer.Queue.Add("AA"); Queuer.Queue.Add("H"); Queuer.Queue.Add("W"); Queuer.Queue.Add("AA"); return; } if (SpellManager.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && SpellManager.Spells[SpellSlot.W].inRange(target)) { if (Program.ComboMenu["combo.hydra"].Cast <CheckBox>().CurrentValue) { Queuer.Queue.Add("H"); } Queuer.Queue.Add("W"); return; } if (Program.ComboMenu["combo.useQ"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& SpellManager.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && Orbwalker.CanAutoAttack) { if (SpellManager.Spells[SpellSlot.Q].IsInRange(target)) { Queuer.Queue.Add("AA"); Queuer.Queue.Add("Q"); return; } } if (!target.IsValidTarget(Player.Instance.GetAutoAttackRange(target)) && target.IsValidTarget(Player.Instance.GetAutoAttackRange(target) + SpellManager.Spells[SpellSlot.Q].Range) && Program.ComboMenu["combo.useQGapClose"].Cast <CheckBox>().CurrentValue) { Queuer.Queue.Add("AA"); Queuer.Queue.Add("Q"); return; } if (Program.ComboMenu["combo.useW"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& Program.ComboMenu["combo.useE"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& SpellManager.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && SpellManager.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && target.IsValidTarget(SpellManager.Spells[SpellSlot.W].getTrueRange(target) + SpellManager.Spells[SpellSlot.E].Range)) { Queuer.Queue.Add("E"); if (Program.ComboMenu["combo.hydra"].Cast <CheckBox>().CurrentValue) { Queuer.Queue.Add("H"); } Queuer.Queue.Add("W"); return; } if (Program.ComboMenu["combo.useE"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& SpellManager.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && !target.IsValidTarget(Player.Instance.GetAutoAttackRange(target))) { Queuer.Queue.Add("E"); } else { Queuer.Queue = new List <string>(); } }
public static void Harass() { var target = TargetSelector2.GetTarget(500, DamageType.Physical); if (target == null) { Target = null; Queuer.Queue = new List <string>(); return; } if (Target == null || target.NetworkId != Target.NetworkId) { Target = target; Queuer.Queue = new List <string>(); } if (Queuer.Queue.Any()) { Queuer.DoQueue(target); return; } if (Program.HarassMenu["harass.useQ"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& Program.HarassMenu["harass.useW"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& Program.HarassMenu["harass.useE"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& SpellManager.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SpellManager.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && SpellManager.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && (Queuer.tiamat == null || !Queuer.tiamat.CanUseItem()) && target.IsValidTarget(SpellManager.Spells[SpellSlot.E].Range + ObjectManager.Player.GetAutoAttackRange(target))) { Queuer.Queue.Add("E"); Queuer.Queue.Add("W"); Queuer.Queue.Add("AA"); Queuer.Queue.Add("Q"); return; } if (Program.HarassMenu["harass.useQ"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& Program.HarassMenu["harass.useW"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& SpellManager.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SpellEvents.QCount == 2 && SpellManager.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && target.IsValidTarget(SpellManager.Spells[SpellSlot.Q].Range + SpellManager.Spells[SpellSlot.W].getTrueRange(target))) { Queuer.Queue.Add("AA"); Queuer.Queue.Add("Q"); Queuer.Queue.Add("AA"); Queuer.Queue.Add("H"); Queuer.Queue.Add("W"); Queuer.Queue.Add("AA"); return; } if (Program.HarassMenu["harass.useQ"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& SpellManager.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && Orbwalker.CanAutoAttack) { if (SpellManager.Spells[SpellSlot.Q].IsInRange(target)) { Queuer.Queue.Add("AA"); Queuer.Queue.Add("Q"); return; } } if (Program.HarassMenu["harass.useW"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& SpellManager.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && SpellManager.Spells[SpellSlot.W].inRange(target)) { if (Program.HarassMenu["harass.hydra"].Cast <CheckBox>().CurrentValue) { Queuer.Queue.Add("H"); } Queuer.Queue.Add("W"); return; } if (Program.HarassMenu["harass.useE"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& Program.HarassMenu["harass.useW"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& SpellManager.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && SpellManager.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && target.IsValidTarget(SpellManager.Spells[SpellSlot.W].getTrueRange(target) + SpellManager.Spells[SpellSlot.E].Range)) { Queuer.Queue.Add("E"); Queuer.Queue.Add("W"); return; } if (Program.HarassMenu["harass.useE"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& SpellManager.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && !target.IsValidTarget(Player.Instance.GetAutoAttackRange(target))) { Queuer.Queue.Add("E"); } else { Queuer.Queue = new List <string>(); } }