コード例 #1
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ファイル: BlockEntity.cs プロジェクト: YoshiWoof22/RivalAI
        public bool IsPowered()
        {
            if (IsClosed() || !Functional)
            {
                return(false);
            }

            if (FunctionalBlock != null)
            {
                if (Enabled)
                {
                    return(Working && Functional);
                }
                else
                {
                    return(EntityEvaluator.GridPowered(LinkedGrids));
                }
            }

            return(Working && Functional);
        }