public void LateUpdate() { m_dockChanged = false; m_slotDockPlace.InvokeOnce(); if (m_dockChanged) { m_root.UpdateNode(); } }
public void UpdateNode() { if (IsContentNode()) { if (m_content.Count == 0) { if (m_parent == null) { return; } m_parent.CollapseNode(m_parent.m_nodeL == this); } } else { m_nodeL.UpdateNode(); if (m_nodeR != null) { m_nodeR.UpdateNode(); } } }