// Handle parsing of function in final pass override internal void FinalPass() { base.FinalPass(); if (_Values != null) { _Values.FinalPass(); } if (_DataPoint != null) { _DataPoint.FinalPass(); } if (_ChartLabel != null) { _ChartLabel.FinalPass(); } if (_PlotType != null) { _PlotType.FinalPass(); } if (_YAxis != null) { _YAxis.FinalPass(); } if (_NoMarker != null) { _NoMarker.FinalPass(); } if (_LineSize != null) { _LineSize.FinalPass(); } if (_Colour != null) { _Colour.FinalPass(); } return; }
override internal void FinalPass() { if (_DataValues != null) { _DataValues.FinalPass(); } if (_DataLabel != null) { _DataLabel.FinalPass(); } if (_Action != null) { _Action.FinalPass(); } if (_Style != null) { _Style.FinalPass(); } if (_Marker != null) { _Marker.FinalPass(); } return; }