コード例 #1
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ファイル: VertexProperty.cs プロジェクト: bobbyzhu/CSharpGL
        public static VertexProperty Parse(XElement xElement)
        {
            string nameInShader = xElement.Attribute(strNameInShader).Value;
            string nameInModel  = xElement.Attribute(strNameInModel).Value;
            string propertyType = xElement.Attribute(strPropertyType).Value;
            var    result       = new VertexProperty(nameInShader, nameInModel, propertyType);

            return(result);
        }
コード例 #2
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ファイル: DataStructure.cs プロジェクト: bobbyzhu/CSharpGL
        public static DataStructure Parse(XElement xElement)
        {
            string   targetName      = xElement.Attribute(strTargetName).Value;
            bool     zeroIndexBuffer = bool.Parse(xElement.Attribute(strZeroIndexBuffer).Value);
            DrawMode mode            = (DrawMode)Enum.Parse(typeof(DrawMode), xElement.Attribute(strDrawMode).Value);
            var      result          = new DataStructure();

            result.TargetName      = targetName;
            result.ZeroIndexBuffer = zeroIndexBuffer;
            result.DrawMode        = mode;
            foreach (var item in xElement.Elements(VertexProperty.strVertexProperty))
            {
                VertexProperty property = VertexProperty.Parse(item);
                result.propertyList.Add(property);
            }

            return(result);
        }