public void Remove(Piety_Memory piety) { pietyEffects.Remove(piety); }
public void Add(Piety_Memory piety) { pietyEffects.Add(piety); }
public void Remove(Piety_Memory piety) { memoryPiety.Remove(piety); }
public void Add(Piety_Memory piety) { memoryPiety.Add(piety); }
public void Remove(Piety_Memory piety) { pietyEffectHandler.Remove(piety); }
public void Add(Piety_Memory piety) { pietyEffectHandler.Add(piety); }