コード例 #1
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        void PushFireballTimer()
        {
            EnemyFireBall fireBall = LaunchedFireballList.Dequeue();

            ObjectPoolManager.Instance.FireballQueue.Enqueue(fireBall);
            fireBall.gameObject.SetActive(false);
        }
コード例 #2
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ファイル: Enemy.cs プロジェクト: DeaWonChoi/MyProject
 public EnemyFireBall PopFireBall()
 {
     enemyFireBall = ObjectPoolManager.Instance.FireballQueue.Dequeue();
     enemyFireBall.gameObject.SetActive(true);
     return(enemyFireBall);
 }