コード例 #1
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ファイル: Hen.cs プロジェクト: chillhammer/Hengliding
        void consumeFood(Interaction.Food foodItem)
        {
            //TODO support for different levels of food quality

            //TODO GUI for stats

            StartCoroutine(size.increase(1));

            Destroy(foodItem.gameObject);
        }
コード例 #2
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ファイル: Hen.cs プロジェクト: sean-fisher/Hengliding
        void consumeFood(Interaction.Food foodItem)
        {
            //TODO support for different levels of food quality

            //TODO GUI for stats
            SoundManager.Instance().PlayAnySFX(SoundManager.SFXv2.Food);

            StartCoroutine(size.increase(1 + .5f * InventoryPersist.getFeederLevel()));

            Destroy(foodItem.gameObject);
        }