コード例 #1
0
        /// <summary>
        /// 执行生成命令的核心逻辑。
        /// </summary>
        /// <param name="context"></param>
        private static void DoGenerate(CommandAutoUIContext context)
        {
            //使用分组算法进行分组,并为每个组创建对应的控件生成器
            //注意:如果是单独的Command,一样生成一个单独的“组”
            var grouping = new GroupOperation { Context = context };
            var groups = grouping.GroupCommands();

            //对于每一个命令组,开始生成控件,并添加到上下文对象中。
            foreach (var group in groups)
            {
                var generator = group.Generator;
                generator.CreateControlToContext();
            }

            //根据分组生成的控件,也都加入到容器中。
            context.AttachGroupedItems();
        }
コード例 #2
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ファイル: CommandAutoUIManager.cs プロジェクト: yungtau/oea
        /// <summary>
        /// 执行生成命令的核心逻辑。
        /// </summary>
        /// <param name="context"></param>
        private static void DoGenerate(CommandAutoUIContext context)
        {
            //使用分组算法进行分组,并为每个组创建对应的控件生成器
            //注意:如果是单独的Command,一样生成一个单独的“组”
            var grouping = new GroupOperation {
                Context = context
            };
            var groups = grouping.GroupCommands();

            //对于每一个命令组,开始生成控件,并添加到上下文对象中。
            foreach (var group in groups)
            {
                var generator = group.Generator;
                generator.CreateControlToContext();
            }

            //根据分组生成的控件,也都加入到容器中。
            context.AttachGroupedItems();
        }