コード例 #1
0
        public void Write(Writer writer)
        {
            writer.Write(LoadGlobalScripts);

            StagePalette.Write(writer);

            WriteWAVConfiguration(writer);

            WriteObjectsNames(writer);

            writer.Close();
        }
コード例 #2
0
ファイル: GameConfig.cs プロジェクト: CarJem/ManiacEditorV2
 internal void WritePalettes(Writer writer)
 {
     MasterPalette.Write(writer);
 }