public EkranWalkaTlo(EkranGry ekranGry,string teren,Przeciwnik przeciwnik) { this.ekranGry = ekranGry; this.wylosowanyTeren = teren; this.wylosowanyPrzeciwnik = przeciwnik; InitializeComponent(); RozmiescElementy(); KolorujElementy(); }
public EkranWalka(EkranGry ekranGry,Przeciwnik przeiwnik) { this.przeciwnik = przeiwnik; this.ekranGry = ekranGry; przeciwnik.WyczyscEfekty(); Gra.gracz.WyczyscEfekty(); InitializeComponent(); RozmiescElementy(); KolorujElementy(); WczytajPrzeciwnikaIGracza(); OdswiezDane(); }