コード例 #1
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ファイル: BMBGLoader.cs プロジェクト: Dahrkael/RMDSCM
 public BMBGImage LoadImage(string filename)
 {
     file = new BinaryReader(File.Open(filename, FileMode.Open));
     BMBGImage image = new BMBGImage();
     image.header = file.ReadUInt32();
     if (image.header != 0x47424D42)
     {
         System.Windows.Forms.MessageBox.Show("invalid header");
         return null;
     }
     image.filename = Path.GetFileName(filename);
     image.width = file.ReadUInt16();
     image.height = file.ReadUInt16();
     image.tile_color_bits = file.ReadByte();
     image.palette_lines = file.ReadByte();
     image.nothing1 = file.ReadUInt16();
     image.nothing2 = file.ReadUInt32();
     image.palette = new _555Color[image.palette_lines * 16];
     for (int i = 0; i < (image.palette_lines * 16); i++)
     {
         UInt16 color = file.ReadUInt16();
         image.palette.SetValue(new _555Color(color), i);
     }
     image.image_tiles = (UInt32)(image.width * image.height);
     image.puzzle = new byte[image.image_tiles];
     for (int i = 0; i < image.image_tiles; i++)
     {
         if (image.tile_color_bits == 8)
         {
             byte tile = file.ReadByte();
             image.puzzle.SetValue(tile, i);
         }
         if (image.tile_color_bits == 4)
         {
             byte tile = file.ReadByte();
             byte first_color = (byte)(tile & 0xF);
             byte second_color = (byte)(tile >> 4);
             image.puzzle.SetValue(first_color, i);
             image.puzzle.SetValue(second_color, i + 1);
             i++;
         }
     }
     image.bitmap = Generate_Bitmap(image);
     image.palette_bitmap = Generate_Palette_Bitmap(image);
     //Images.Add(image);
     file.Close();
     return image;
 }
コード例 #2
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ファイル: BMBGLoader.cs プロジェクト: Dahrkael/RMDSCM
 private Bitmap Generate_Bitmap(BMBGImage image)
 {
     Bitmap bitmap = new Bitmap(image.width, image.height);
     for (int x = 0; x < image.width; x++)
     {
         for (int y = 0; y < image.height; y++)
         {
             //try
             //{
                 byte tile = image.puzzle[y * image.width + x];
                 bitmap.SetPixel(x, y, image.palette[tile].Color);
             //}
             //catch
             //{
             //    bitmap.SetPixel(x, y, Color.PaleTurquoise);
             //}
         }
     }
     return bitmap;
 }
コード例 #3
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ファイル: BMBGLoader.cs プロジェクト: Dahrkael/RMDSCM
 private Bitmap Generate_Palette_Bitmap(BMBGImage image)
 {
     Bitmap bitmap = new Bitmap(168, 90);
     int ox = 0;
     int oy = 0;
     // 21
     for (int i = 0; i < image.palette.Length; i++)
     {
         for (int x = 0; x < 8; x++)
         {
             for (int y = 0; y < 6; y++)
             {
                 Color color = image.palette[i].Color;
                 bitmap.SetPixel(x + ox, y + oy, color);
             }
         }
         if (ox < 168 - 8)
         {
             ox += 8;
         }
         else
         {
             ox = 0;
             oy += 6;
         }
     }
     return bitmap;
 }