コード例 #1
0
ファイル: QcShaderUtils.cs プロジェクト: GeorgeDubuque/Pokey
 public static bool Has(this Material mat, ShaderTag tag) => tag.Has(mat);
コード例 #2
0
ファイル: QcShaderUtils.cs プロジェクト: GeorgeDubuque/Pokey
 public static string Get(this Material mat, string prefix, ShaderTag tag, bool searchFallBacks = false) =>
 tag.Get(mat, prefix, searchFallBacks);
コード例 #3
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ファイル: QcShaderUtils.cs プロジェクト: GeorgeDubuque/Pokey
 public static string Get(this Material mat, ShaderTag tag, bool searchFallBacks = false, string defaultValue = "") =>
 tag.Get(mat, searchFallBacks, defaultValue);
コード例 #4
0
ファイル: QcShaderUtils.cs プロジェクト: GeorgeDubuque/Pokey
 public static string Get(this Material mat, ShaderProperty.BaseShaderPropertyIndex propertyPrefix,
                          ShaderTag tag, bool searchFallBacks = false) =>
 tag.Get(mat, propertyPrefix, searchFallBacks);
コード例 #5
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ファイル: QcShaderUtils.cs プロジェクト: GeorgeDubuque/Pokey
 public ShaderTagValue(string newValue, ShaderTag nTag)
 {
     value = newValue;
     tag   = nTag;
 }