コード例 #1
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ファイル: UnityHelper.cs プロジェクト: yisa-wang/unity-jsb
        public static void GenerateBindingsWithoutTSD()
        {
            var bm = new BindingManager(Prefs.Load());

            bm.Collect();
            bm.Generate(false);
            bm.Cleanup();
            bm.Report();
            AssetDatabase.Refresh();
        }
コード例 #2
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ファイル: UnityHelper.cs プロジェクト: ly774508966/unity-jsb
        public static void GenerateBindings()
        {
            var bm = new BindingManager(Prefs.Load());

            bm.Collect();
            bm.Generate(TypeBindingFlags.Default);
            bm.Cleanup();
            bm.Report();
            AssetDatabase.Refresh();
        }