コード例 #1
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ファイル: Dialogs.cs プロジェクト: DarkApocalypse/HQMEditor
        private static void EditItemStack(EditItemStackMessage message)
        {
            Window sender = message.Target as Window;

            EditItemStackWindow dlg = new EditItemStackWindow(message.ItemStack) { Owner = sender };
            message.Accepted = dlg.ShowDialog() == true;
        }
コード例 #2
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        private void EditIcon()
        {
            this.Quest.Icon = this.Quest.Icon ?? new ItemStackViewModel();

            ItemStackViewModel itemStack = new ItemStackViewModel();
            itemStack.CopyFrom(this.Quest.Icon);

            EditItemStackMessage message = new EditItemStackMessage { ItemStack = itemStack };
            this.MessengerInstance.Send(message);
            if (!message.Accepted)
            {
                return;
            }

            this.Quest.Icon.CopyFrom(message.ItemStack);
        }