コード例 #1
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ファイル: RuneRespawnTrigger.cs プロジェクト: FoKycHuK/CVARC
 public RuneRespawnTrigger(PudgeWorld world, double interval = double.PositiveInfinity)
 {
     this.world    = world;
     random        = new Random(world.WorldState.Seed);
     Interval      = interval;
     ScheduledTime = -1;
 }
コード例 #2
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ファイル: RuneTrigger.cs プロジェクト: FoKycHuK/CVARC
 public RuneTrigger(PudgeWorld world, double interval = 0.5)
 {
     this.world  = world;
     Interval    = ScheduledTime = interval;
     BuffActions = new Dictionary <RuneType, Action <InternalRuneData, string> >
     {
         { RuneType.GoldXP, AddScores },
         { RuneType.Haste, HandleHasteRune },
         { RuneType.Invisibility, HandleInvisRune },
         { RuneType.DoubleDamage, HandleDoubleDamageRune }
     };
 }
コード例 #3
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 public DebugRuneRespawnTrigger(PudgeWorld world)
     : base(world, double.PositiveInfinity)
 {
 }