コード例 #1
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ファイル: ProvenceManager.cs プロジェクト: yullm/ProvenceECS
 public void AddWorld(World world, ProvenceDelegate <WorldRegistrationComplete> regEvent = null)
 {
     if (!worlds.ContainsKey(world.id))
     {
         worlds[world.id] = world;
         if (regEvent != null)
         {
             world.eventManager.AddListener <WorldRegistrationComplete>(regEvent, 10);
         }
         if (UnityHelpers.IsCurrentScene(world.worldName))
         {
             world.Initialize();
         }
         else
         {
             if (UnityHelpers.SceneExists(world.worldName))
             {
                 //load async then init.
                 UnityHelpers.LoadSceneAsync(world.worldName, () => {
                     Debug.Log("async load: " + world.worldName);
                     world.Initialize();
                 });
             }
             else
             {
                 world.Initialize();
             }
         }
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: ProvenceManager.cs プロジェクト: yullm/ProvenceECS
 public void RemoveWorld(World world)
 {
     if (worlds.ContainsKey(world.id))
     {
         worlds.Remove(world.id);
         world.Destroy();
         UnityHelpers.UnloadSceneAsync(world.worldName);
     }
 }
コード例 #3
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ファイル: ProvenceManager.cs プロジェクト: yullm/ProvenceECS
        public void RemoveWorld(string id)
        {
            World world = worlds.Values.Where(w => w.id == id).First();

            if (world != null)
            {
                worlds.Remove(id);
                world.Destroy();
                UnityHelpers.UnloadSceneAsync(world.worldName);
            }
        }
コード例 #4
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ファイル: ProvenceManager.cs プロジェクト: yullm/ProvenceECS
 public void Save()
 {
     if (!managerID.Equals("") && worlds != null)
     {
         foreach (World world in worlds.Values)
         {
             if (world.id == managerID)
             {
                 world.worldName = UnityHelpers.GetSceneName();
             }
             Helpers.SerializeAndSaveToFile <World>(world, ProvenceCollection <AssetData> .dataPath + "/Worlds/", world.id, ".meglo");
         }
     }
 }