public JanuszBiznesu(string imie, int level) : base(imie, level) { Klasa = new KlasaPostaci { Typ = TypPostaci.JanuszBiznesu, Moc = 10, Obrona = 8, Udzwig = 40, Opis = "Janusz Biznesu sprzedaje auto \"To ma wiecej koni niz krzyzacy pod Grunwaldem\" " }; Moc = 10; Obrona = 8; Inteligencja = 12; Udzwig = 40; LevelUp(level); }
public TypowaGrazyna(string imie, int level) : base(imie, level) { Klasa = new KlasaPostaci { Typ = TypPostaci.TypowaGrazyna, Moc = 8, Obrona = 8, Udzwig = 20, Opis = "Czesto wystepuje na blokowskach \"No i gdzie mnie rwiesz te gałęź?!\" " }; Moc = 8; Obrona = 8; Inteligencja = 14; Udzwig = 20; LevelUp(level); }
public Gimbus(string imie, int level) : base(imie, level) { Klasa = new KlasaPostaci { Typ = TypPostaci.Gimbus, Obrona = 10, Udzwig = 10, Moc = 10, Opis = "Gotowy na apoklaipse zombie, ale nie na jutrzejsza klasowke z matmy. Zazwyczaj przebywa w stadach \"Pale wtedy gdy sie deneruje, zazwyczaj przed sprawdzianem z przyry\"" }; Moc = 10; Obrona = 10; Inteligencja = 10; Udzwig = 30; LevelUp(level); }
public Sebix(string imie, int level) : base(imie, level) { Klasa = new KlasaPostaci { Typ = TypPostaci.Sebix, Moc = 14, Obrona = 10, Udzwig = 60, Opis = "Przepotezny wladca osiedla, łatwy do rozpoznaia po czapce i dresie" }; Moc = 14; Obrona = 10; Inteligencja = 6; Udzwig = 60; LevelUp(level); }