コード例 #1
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ファイル: SlotUi.cs プロジェクト: BrLocha94/UnityDragAndDrop
        public override void AssignGear(GearSerialized newGear)
        {
            gear.SetGearValues(newGear.gearType, newGear.gearColor);
            gear.ToogleGear(true);

            base.AssignGear(newGear);
        }
コード例 #2
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 public virtual void AssignGear(GearSerialized newGear)
 {
     onGearAssign?.Invoke();
 }