コード例 #1
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ファイル: BattleManager.cs プロジェクト: Almantask/Prototype
 public void OnBattleLoaded(Scene scene, LoadSceneMode mode)
 {
     stateMachine = GetComponent <TurnStateMachine>();
     stateMachine.Initialize();
     _settings = GameManager.Settings.battleSettings;
     StartCoroutine(SetupBattle());
 }
コード例 #2
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 public MoveState(string name, TurnStateMachine fsm) : base(name, fsm)
 {
 }
コード例 #3
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 public ExecutionState(string name, TurnStateMachine fsm) : base(name, fsm)
 {
 }
コード例 #4
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 protected TurnState(string name, TurnStateMachine fsm) : base(name)
 {
     FSM = fsm;
 }