bool baslat, bittimi; //Gerekli karşılaştımalar için bayraklar tanımladım public AnaPencere(int genislik, int yukseklik) { DoubleBuffered = true; Width = genislik; Height = yukseklik; Paint += AnaPencere_Paint; KeyDown += AnaPencere_KeyDown; // BackgroundImage = Image.FromFile("gökyüzü.jpg"); // ARKAPLANDA KOYDUM AMA ÇALIŞTIRINCA KASIYOR dost = new DostUcak(); baslat = false; bittimi = false; zamanlayici = new Timer(); zamanlayici1 = new Timer(); zamanlayici.Interval = 120; zamanlayici1.Interval = 1; zamanlayici.Tick += zamanlayici_Tick; zamanlayici1.Tick += zamanlayici1_Tick; }
void restart()//tüm nesneleri sile fonksiyon { dusmanucaklar.Clear(); mermiler.Clear(); dost = new DostUcak(); }