public int fazerJogada(int escolhaCategoria) { if (escolhaCategoria == 1) { var categoria = new CategoriaUns(); Pontos += categoria.Pontos; return(Pontos); } else if (escolhaCategoria == 2) { var categoria = new CategoriaDois(); Pontos += categoria.Pontos; return(Pontos); } else if (escolhaCategoria == 3) { var categoria = new CategoriaTres(); Pontos += categoria.Pontos; return(Pontos); } else if (escolhaCategoria == 4) { var categoria = new CategoriaQuatro(); Pontos += categoria.Pontos; return(Pontos); } else if (escolhaCategoria == 5) { var categoria = new CategoriaCinco(); Pontos += categoria.Pontos; return(Pontos); } else if (escolhaCategoria == 6) { var categoria = new CategoriaSeis(); Pontos += categoria.Pontos; return(Pontos); } else if (escolhaCategoria == 7) { var categoria = new CategoriaPar(); Pontos += categoria.Pontos; return(Pontos); } else if (escolhaCategoria == 8) { var categoria = new CategoriaDoisPares(); Pontos += categoria.Pontos; return(Pontos); } else if (escolhaCategoria == 9) { var categoria = new CategoriaTrio(); Pontos += categoria.Pontos; return(Pontos); } else if (escolhaCategoria == 10) { var categoria = new CategoriaQuadra(); Pontos += categoria.Pontos; return(Pontos); } else if (escolhaCategoria == 11) { var categoria = new CategoriaFullHouse(); Pontos += categoria.Pontos; return(Pontos); } else if (escolhaCategoria == 12) { var categoria = new CategoriaAurora(); Pontos += categoria.Pontos; return(Pontos); } else if (escolhaCategoria == 13) { var categoria = new CategoriaSequenciaMenor(); Pontos += categoria.Pontos; return(Pontos); } else if (escolhaCategoria == 14) { var categoria = new CategoriaSequenciaMaior(); Pontos += categoria.Pontos; return(Pontos); } return(Pontos); }