/// Добавить новый объект в область рисования. /// Функция вызывается, когда пользователь щелкает левой кнопкой мыши область рисования, /// и один из инструментов, производных от ToolObject, активен. protected void AddNewObject(DrawArea drawArea, DrawObject o) { int al = drawArea.TheLayers.ActiveLayerIndex; drawArea.TheLayers[al].Graphics.UnselectAll(); o.Selected = true; o.Dirty = true; int objectID = 0; for (int i = 0; i < drawArea.TheLayers.Count; i++) { objectID = +drawArea.TheLayers[i].Graphics.Count; } objectID++; o.ID = objectID; drawArea.TheLayers[al].Graphics.Add(o); drawArea.Capture = true; drawArea.Refresh(); }
//реплейс объектов в графлисте с объектамис листа private void ReplaceObjects(GraphicsList graphicsList, List <DrawObject> list) { for (int i = 0; i < graphicsList.Count; i++) { DrawObject replacement = null; foreach (DrawObject o in list) { if (o.ID == graphicsList[i].ID) { replacement = o; break; } } if (replacement != null) { graphicsList.Replace(i, replacement); } } }
/// <summary> /// возврат (-1), (0), (+1) для представления относительного Z-порядка сравниваемого объекта /// </summary> /// <param name="obj">DrawObject that is compared to this object</param> /// <returns> (-1), если объект меньше (дальше), чем этот объект. /// (0) если объект равен этому объекту (тот же уровень графически). /// (1) если объект больше (ближе к фронту), чем этот объект.</returns> public int CompareTo(object obj) { DrawObject d = obj as DrawObject; int x = 0; if (d != null) { if (d.ZOrder == ZOrder) { x = 0; } else if (d.ZOrder > ZOrder) { x = -1; } else { x = 1; } } return(x); }
/// <summary> /// Right-click handler /// </summary> /// <param name="e"></param> private void OnContextMenu(MouseEventArgs e) { // Change current selection if necessary Point point = BackTrackMouse(new Point(e.X, e.Y)); Point menuPoint = new Point(e.X, e.Y); int al = _layers.ActiveLayerIndex; int n = _layers[al].Graphics.Count; DrawObject o = null; for (int i = 0; i < n; i++) { if (_layers[al].Graphics[i].HitTest(point) == 0) { o = _layers[al].Graphics[i]; break; } } if (o != null) { if (!o.Selected) { _layers[al].Graphics.UnselectAll(); } // Select clicked object o.Selected = true; } else { _layers[al].Graphics.UnselectAll(); } Refresh(); Owner.ctxtMenu.Show(this, menuPoint); }
// —оздать команду с ƒроуќбжктвывести экземпл¤р объекта, добавленный в список public CommandAdd(DrawObject drawObject) : base() { // хранить копию объекта this.drawObject = drawObject.Clone(); }
//левая кнопка мышки public override void OnMouseDown(DrawArea drawArea, MouseEventArgs e) { commandChangeState = null; wasMove = false; selectMode = SelectionMode.None; Point point = drawArea.BackTrackMouse(new Point(e.X, e.Y)); int al = drawArea.TheLayers.ActiveLayerIndex; int n = drawArea.TheLayers[al].Graphics.SelectionCount; for (int i = 0; i < n; i++) { DrawObject o = drawArea.TheLayers[al].Graphics.GetSelectedObject(i); int handleNumber = o.HitTest(point); if (handleNumber > 0) { selectMode = SelectionMode.Size; // keep resized object in class members resizedObject = o; resizedObjectHandle = handleNumber; // Since we want to resize only one object, unselect all other objects drawArea.TheLayers[al].Graphics.UnselectAll(); o.Selected = true; commandChangeState = new CommandChangeState(drawArea.TheLayers); break; } } // Test for move (cursor is on the object) if (selectMode == SelectionMode.None) { int n1 = drawArea.TheLayers[al].Graphics.Count; DrawObject o = null; for (int i = 0; i < n1; i++) { if (drawArea.TheLayers[al].Graphics[i].HitTest(point) == 0) { o = drawArea.TheLayers[al].Graphics[i]; break; } } if (o != null) { selectMode = SelectionMode.Move; if ((Control.ModifierKeys & Keys.Control) == 0 && !o.Selected) { drawArea.TheLayers[al].Graphics.UnselectAll(); } // Select clicked object o.Selected = true; commandChangeState = new CommandChangeState(drawArea.TheLayers); drawArea.Cursor = Cursors.SizeAll; } } // Net selection if (selectMode == SelectionMode.None) { // click on background if ((Control.ModifierKeys & Keys.Control) == 0) { drawArea.TheLayers[al].Graphics.UnselectAll(); } selectMode = SelectionMode.NetSelection; drawArea.DrawNetRectangle = true; } lastPoint.X = point.X; lastPoint.Y = point.Y; startPoint.X = point.X; startPoint.Y = point.Y; drawArea.Capture = true; drawArea.Refresh(); }
public void Append(DrawObject obj) { graphicsList.Add(obj); }
public void AddAsInitialGraphic(DrawObject obj) { graphicsList.Add(obj); }