コード例 #1
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ファイル: TextureE.cs プロジェクト: rickoskam/ShepherdGame
        /// <summary>
        /// Draws circle on texture using Bresenham's algorithm
        /// </summary>
        public static void DrawCircle(this Texture2D texture, int x, int y, int radius, Color color)
        {
            Action <int, int> draw = (_x, _y) => texture.SetPixel(_x, _y, color);

            PTUtils.BresenhamCircle(x, y, radius, draw);
        }