コード例 #1
0
ファイル: Building.cs プロジェクト: thetobinator/udg2
 public void AssignValues(Floor floorScript)
 {
     floorScript.floorHeight = floorHeight;
     floorScript.windowBoxWidth = windowBoxWidth;
     floorScript.windowHeight = windowHeight;
     floorScript.windowWidth = windowWidth;
     floorScript.sideWinBoxWidth = sideWinBoxWidth;
     floorScript.sideWindowWidth = sideWindowWidth;
     floorScript.sideWindowHeight = sideWindowHeight;
     floorScript.separatorOffset = separatorOffset;
     floorScript.separatorHeight = separatorHeight;
     floorScript.checksum = floorHeight + windowBoxWidth + windowHeight + windowWidth +
                     sideWinBoxWidth + sideWindowWidth + sideWindowHeight + separatorOffset + separatorHeight;
 }
コード例 #2
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ファイル: FloorEditor.cs プロジェクト: thetobinator/udg2
 void Awake()
 {
     instance = (Floor)target;
 }
コード例 #3
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ファイル: FloorEditor.cs プロジェクト: junana76/Hackaton
 void Awake()
 {
     instance = (Floor)target;
 }