コード例 #1
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ファイル: Primitives3DGame.cs プロジェクト: lm165678/c4g
 protected override void Initialize()
 {
     base.Initialize();
     _renderer = new Renderer(GraphicsDevice);
     Task.Factory.StartNew(() =>
     {
         var gl = new UpdateLoop(_renderer);
         gl.Loop();
     });
 }
コード例 #2
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ファイル: Primitives3DGame.cs プロジェクト: maconbot/c4g
 protected override void Initialize()
 {
     base.Initialize();
     _renderer = new Renderer(GraphicsDevice);
     Task.Factory.StartNew(() =>
     {
         var gl = new UpdateLoop(_renderer);
         gl.Loop();
     });
 }