コード例 #1
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 public MyCameraController2(float width, float height, Ellipsoid shape)
 {
     _shape = shape;
     //_camera = new Camera(width, height);
     _windowWidth  = width;
     _windowHeight = height;
     UpdatePerspectiveMatrix();
     //UpdateViewMatrix();
 }
コード例 #2
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ファイル: MyCamera.cs プロジェクト: fosstheory/PongGlobe
 public MyCameraController(float width, float height)
 {
     //默认为此椭球体
     _shape        = Ellipsoid.ScaledWgs842;
     _windowWidth  = width;
     _windowHeight = height;
     UpdatePerspectiveMatrix();
     // UpdateViewMatrix();
 }
コード例 #3
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 public MyCameraController2(float width, float height)
 {
     //默认为此椭球体
     _shape        = Ellipsoid.ScaledWgs842;
     _windowWidth  = width;
     _windowHeight = height;
     UpdatePerspectiveMatrix();
     //更新视口矩阵
     UpdateViewPortTransformMaxtrix();
     //UpdateViewMatrix();
     this.LookAtInfo = new LookAt(0, 0, 0, 0, 0, 1);
     UpdateCamera();
 }