public bool NeuerEintrag() { string tempName = string.Empty; //wenn die aktuelle Punktzahl größer ist als der //letzte Eintrag der Liste, wird der letzte Eintrag //der Liste überschrieben und die Liste neu sortiert if (punkte > bestenliste[anzahl - 1].GetPunkte()) { //den Namen beschaffen NameDialog neuerName = new NameDialog(); if (neuerName.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { tempName = neuerName.LiefereName(); } neuerName.Close(); bestenliste[anzahl - 1].SetzeEintrag(punkte, tempName); Array.Sort(bestenliste); //die Daten speichern SchreibePunkte(); return(true); } else { return(false); } }
public bool NeuerEintrag() { string tempName = String.Empty; //wenn die akltuelle punktzahl größer ist als der letzte eintrag der Liste, //wird der letze eintrag überschrieben und neu Sortirert if (punkte > bestenListe[anzahl - 1].GetPunkte()) { NameDialog neueName = new NameDialog(); if (neueName.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { tempName = neueName.LieferName(); } neueName.Close(); bestenListe[anzahl - 1].SetzeEintrag(punkte, tempName); Array.Sort(bestenListe); return(true); } else { return(false); } }