コード例 #1
0
ファイル: Program.cs プロジェクト: 74nu5/poker
        /// <summary>
        /// Récupération des informations de connexion
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        private static InfosEcranConnexion RecupererInfosConnexion()
        {
            Settings prm = new Settings();

            // Si c'est les paramètres par défaut, on essaie de récupérer les parametres de la version précédente
            if (prm.NomUtilisateur == Settings.Default.NomUtilisateur && prm.Langue == Settings.Default.Langue &&
                prm.EstServeur == Settings.Default.EstServeur && prm.ListeServeurs == Settings.Default.ListeServeurs &&
                prm.EstSpectateur == Settings.Default.EstSpectateur)
            {
                prm.Upgrade();
            }

            InfosEcranConnexion resInfos;

            if (prm.ListeServeurs == null)
            {
                resInfos = new InfosEcranConnexion(prm.NomUtilisateur, string.Empty, prm.Langue, prm.EstServeur, prm.EstSpectateur, null);
            }
            else
            {
                List <String> listeServeurs = new List <string>();
                foreach (string srv in prm.ListeServeurs)
                {
                    listeServeurs.Add(srv);
                }
                resInfos = new InfosEcranConnexion(prm.NomUtilisateur, prm.ListeServeurs[0], prm.Langue, prm.EstServeur, prm.EstSpectateur, listeServeurs);
            }

            return(resInfos);
        }
コード例 #2
0
ファイル: Program.cs プロジェクト: 74nu5/poker
        /// <summary>
        /// Sauvegarde des informations de connexion
        /// </summary>
        /// <param name="infosConn"></param>
        private static void SauvegarderInfosConnexion(InfosEcranConnexion infos)
        {
            Settings prm = new Settings();

            prm.NomUtilisateur = infos.NomJoueur;
            prm.ListeServeurs  = new System.Collections.Specialized.StringCollection();
            prm.ListeServeurs.AddRange(infos.ListeServeurs.ToArray());
            prm.EstServeur = infos.EstServeur;
            prm.Langue     = infos.Langue;
            prm.Save();
        }
コード例 #3
0
ファイル: Program.cs プロジェクト: 74nu5/poker
        /// <summary>
        /// Traite la ligne de commande et modifie les informations de connexion en fonction
        /// </summary>
        /// <param name="infos">Les informations de connexion (initialisé par la récupération des paramètres)</param>
        /// <param name="args">la ligne de commande</param>
        /// <remarks>La ligne de commande étant prioritaire sur les informations sauvegardées, cette fonction sera toujours appelée après la récupération des paramètres</remarks>
        /// <returns>Toutes les informations nécessaires à l'affichage de l'écran de connexion</returns>
        private static InfosEcranConnexion TraiterLigneCommande(InfosEcranConnexion infos, params string[] args)
        {
            InfosEcranConnexion resInfos = infos.Clone() as InfosEcranConnexion;

            resInfos.EstServeur          = false;
            resInfos.ModeLancementClient = ModeClient.Jeu;

            foreach (string param in args)
            {
                switch (param.Substring(0, 2))
                {
                case "/P":
                    resInfos.NomJoueur = param.Substring(3).Trim('\"');
                    break;

                case "/L":
                    resInfos.Langue = param.Substring(3).Trim('\"');
                    break;

                case "/H":
                    resInfos.EstServeur = true;
                    break;

                case "/J":
                    resInfos.EstServeur     = false;
                    resInfos.AdresseServeur = param.Substring(3).Trim('\"');
                    break;

                case "/R":
                    resInfos.ModeLancementClient = ModeClient.LecturePartie;
                    break;

                default:
                    break;
                }
            }

            return(resInfos);
        }
コード例 #4
0
ファイル: Program.cs プロジェクト: 74nu5/poker
        public static void Main(params string[] args)
        {
            Program monApp = new Program();

            monApp.ShutdownMode = ShutdownMode.OnExplicitShutdown;

            try
            {
                // On boucle tant que l'utilisateur n'a pas cliqué sur "Annuler" ou qu'il n'a pas réussi à se connecter
                bool clicAnnuler          = false;
                InfosEcranConnexion infos = null;
                while (!clicAnnuler)
                {
                    // 1er chargement : on récupère la sauvegarde et on applique la ligne de commande
                    // 2ème chargement : Les infos ont déjà été récupérées par la fenetre de connexion
                    if (infos == null)
                    {
                        infos = RecupererInfosConnexion();
                        infos = TraiterLigneCommande(infos, args);
                    }

                    DemarrageApplication formDemarrage = new DemarrageApplication(infos);
                    clicAnnuler = !(bool)formDemarrage.ShowDialog();

                    if (!clicAnnuler)
                    {
                        infos = new InfosEcranConnexion(formDemarrage.NomJoueur, formDemarrage.AdresseServeur, formDemarrage.Langue, formDemarrage.EstServeur, formDemarrage.EstSpectateur, infos.ListeServeurs);
                        infos.ModeLancementClient = formDemarrage.EstClientEnModeLecture ? ModeClient.LecturePartie : ModeClient.Jeu;
                        infos.EstSpectateur       = formDemarrage.EstSpectateur;
                        if (infos.ListeServeurs == null)
                        {
                            infos.ListeServeurs = new List <String>();
                        }
                        if (infos.ListeServeurs.Contains(infos.AdresseServeur))
                        {
                            // Une seule instance de l'adresse déjà choisie
                            infos.ListeServeurs.Remove(infos.AdresseServeur);
                        }
                        infos.ListeServeurs.Insert(0, infos.AdresseServeur);

                        Joueur joueurConnecte = new Joueur(infos.NomJoueur);
                        joueurConnecte.EstSpectateur = infos.EstSpectateur;

                        // On considére que le serveur est démarré si on rejoint une partie
                        bool serveurDemarre = true;

                        // Démarrage du serveur
                        if (infos.EstServeur && infos.ModeLancementClient == ModeClient.Jeu)
                        {
                            serveurDemarre = Serveur.DemarrerServeur(string.Format(ADRESSE_SERVEUR, "localhost"));
                            if (!serveurDemarre)
                            {
                                MessageBox.Show(OutilsTraduction.Traducteur.Traduire("ErreurDemarrageServeur"), Constantes.NOM_APPLICATION, MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
                            }
                        }

                        if (serveurDemarre)
                        {
                            // Démarrage du client
                            IServeur             serveur = null;
                            CommunicationServeur comm    = null;
                            ResultatConnection   res;
                            if (infos.ModeLancementClient == ModeClient.Jeu)
                            {
                                res = ConnecterServeur(joueurConnecte, string.Format(ADRESSE_SERVEUR, infos.AdresseServeur), out serveur, out comm);
                            }
                            else
                            {
                                res = new ResultatConnection(RetourConnection.Ok);
                            }

                            if (res != null)
                            {
                                if (res.Connection == RetourConnection.Ok)
                                {
                                    try
                                    {
                                        SauvegarderInfosConnexion(infos);
                                        clicAnnuler = true;
                                        TablePoker table = new TablePoker(joueurConnecte, comm, serveur, res, formDemarrage.TraducteurChoisi, infos.ModeLancementClient);
                                        monApp.Run(table);
                                    }
                                    catch (Exception ex)
                                    {
                                        MessageBox.Show(formDemarrage.TraducteurChoisi.Traduire("ErreurApplication") + ex.Message, Constantes.NOM_APPLICATION, MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
                                    }
                                }
                                else
                                {
                                    MessageBox.Show(formDemarrage.TraducteurChoisi.Traduire("ErreurConnection" + res.Connection.ToString()), Constantes.NOM_APPLICATION, MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
                                }
                            }
                            else
                            {
                                MessageBox.Show(formDemarrage.TraducteurChoisi.Traduire("ErreurConnection"), Constantes.NOM_APPLICATION, MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show("Erreur de l'application : " + ex.Message, Constantes.NOM_APPLICATION, MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
            }
        }
コード例 #5
0
        public DemarrageApplication(InfosEcranConnexion infos)
        {
            this.InitializeComponent();

            // Initialisation des différents champs de l'écran
            this.AdresseServeur    = infos.AdresseServeur;
            this.EstServeur        = infos.EstServeur;
            this.NomJoueur         = infos.NomJoueur;
            cboAdresse.ItemsSource = infos.ListeServeurs;
            cboAdresse.Text        = infos.AdresseServeur;

            // Ecoute spécifique du TextChanged de la combo cboAdresse
            DependencyPropertyDescriptor dpd = DependencyPropertyDescriptor.FromProperty(ComboBox.TextProperty, typeof(ComboBox));

            dpd.AddValueChanged(cboAdresse, cboAdresse_OnTextChanged);

            // On récupère toutes les langues disponibles & on affiche la bonne
            ITraducteur tradChoisi = null;

            _initialisationComboLangue = true;
            foreach (string cheminAssembly in Directory.GetFiles("lang", "*.dll"))
            {
                Assembly asm = Assembly.LoadFile(Path.Combine(Environment.CurrentDirectory, cheminAssembly));

                // Remplissage de la lstView par Recupération de toutes les classes implémentant ITraducteur
                foreach (Type t in asm.GetTypes())
                {
                    Type typeTrad = t.GetInterface("ITraducteur");
                    if (typeTrad != null)
                    {
                        ITraducteur traducteur = Activator.CreateInstance(t) as ITraducteur;
                        cboLangue.Items.Add(traducteur);
                        cboLangue.DisplayMemberPath = "LangueTraduction";
                        if (traducteur.LangueTraduction.Equals(infos.Langue))
                        {
                            tradChoisi = traducteur;
                        }
                    }
                }
            }
            if (!cboLangue.HasItems)
            {
                throw new ApplicationException("Aucune langue trouvée pour l'application");
            }

            if (tradChoisi == null)
            {
                cboLangue.SelectedIndex = 0;
            }
            else
            {
                cboLangue.SelectedItem = tradChoisi;
            }
            _initialisationComboLangue = false;
            TraduireEcran(cboLangue.SelectedItem as ITraducteur);

            this.EstClientEnModeLecture = false;

            txtNomJoueur.Focus();
            txtNomJoueur.SelectAll();
        }