public override void 攻擊(寶可夢 另一隻) { base.攻擊(另一隻); Random random = new Random(); int 額外傷害 = random.Next(1, 11); 另一隻.CurrentHp -= 額外傷害; Console.WriteLine("產生傷害{0}", 10 + 額外傷害); }
public override void 攻擊(寶可夢 另一隻) { Console.WriteLine("小火龍發動攻擊"); }
public override void 攻擊(寶可夢 另一隻) { Console.WriteLine("草系寶可夢發動攻擊"); 另一隻.CurrentHp -= 10; }