コード例 #1
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ファイル: channel.cs プロジェクト: yueker/poderosa
        public Channel(string servername, string rd, int cid, ISSHChannel channel, Socket socket)
        {
            _serverName        = servername;
            _remoteDescription = rd;
            _connectionID      = cid;
            _wroteClosedLog    = false;

            _channel      = new SynchronizedSSHChannel(channel);
            _socket       = new SynchronizedSocket(socket);
            _buffer       = new byte[0x1000];
            _channelReady = new ManualResetEvent(false);
        }
コード例 #2
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ファイル: channel.cs プロジェクト: poderosaproject/poderosa
        public Channel(string servername, string rd, int cid, ISSHChannel channel, Socket socket)
        {
            _serverName = servername;
            _remoteDescription = rd;
            _connectionID = cid;
            _wroteClosedLog = false;

            _channel = new SynchronizedSSHChannel(channel);
            _socket = new SynchronizedSocket(socket);
            _buffer = new byte[0x1000];
            _channelReady = new ManualResetEvent(false);
        }
コード例 #3
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ファイル: channel.cs プロジェクト: rfyiamcool/solrex
 public void FixChannel(SSHChannel ch)
 {
     _channel = new SynchronizedSSHChannel(ch);
     Env.Log.LogChannelOpened(_remoteDescription, _connectionID);
 }
コード例 #4
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ファイル: channel.cs プロジェクト: takano32/poderosa
 public void FixChannel(SSHChannel ch)
 {
     _channel = new SynchronizedSSHChannel(ch);
     Env.Log.LogChannelOpened(_remoteDescription, _connectionID);
 }