コード例 #1
0
 private static bool Grid_OnAction(string args)
 {
     Engine.Grid = MacroHandlers.Toggle(Engine.Grid, args);
     return(true);
 }
コード例 #2
0
 private static bool FPS_OnAction(string args)
 {
     Engine.FPS = MacroHandlers.Toggle(Engine.FPS, args);
     return(true);
 }
コード例 #3
0
 private static bool Transparency_OnAction(string args)
 {
     Renderer.Transparency = MacroHandlers.Toggle(Renderer.Transparency, args);
     return(true);
 }
コード例 #4
0
 private static bool ContainerGrid_OnAction(string args)
 {
     Options.Current.ContainerGrid = MacroHandlers.Toggle(Options.Current.ContainerGrid, args);
     return(true);
 }
コード例 #5
0
 private static bool Temperature_OnAction(string args)
 {
     Engine.Effects.DrawTemperature = MacroHandlers.Toggle(Engine.Effects.DrawTemperature, args);
     return(true);
 }
コード例 #6
0
 private static bool Ping_OnAction(string args)
 {
     Renderer.DrawPing = MacroHandlers.Toggle(Renderer.DrawPing, args);
     return(true);
 }
コード例 #7
0
 private static bool Halos_OnAction(string args)
 {
     Options.Current.NotorietyHalos = MacroHandlers.Toggle(Options.Current.NotorietyHalos, args);
     return(true);
 }
コード例 #8
0
 private static bool ParticleCount_OnAction(string args)
 {
     Renderer.DrawPCount = MacroHandlers.Toggle(Renderer.DrawPCount, args);
     return(true);
 }
コード例 #9
0
 private static bool Warmode_OnAction(string args)
 {
     Engine.Warmode = MacroHandlers.Toggle(Engine.Warmode, args);
     return(true);
 }
コード例 #10
0
 private static bool RegCounter_OnAction(string args)
 {
     GItemCounters.Active = MacroHandlers.Toggle(GItemCounters.Active, args);
     return(true);
 }
コード例 #11
0
 private static bool Screenshots_OnAction(string args)
 {
     Options.Current.Screenshots = MacroHandlers.Toggle(Options.Current.Screenshots, args);
     return(true);
 }
コード例 #12
0
 private static bool ToggleHotkeys_OnAction(string args)
 {
     Options.Current.HotkeysEnabled = MacroHandlers.Toggle(Options.Current.HotkeysEnabled, args);
     return(true);
 }
コード例 #13
0
 private static bool MiniHealth_OnAction(string args)
 {
     Options.Current.MiniHealth = MacroHandlers.Toggle(Options.Current.MiniHealth, args);
     return(true);
 }