コード例 #1
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ファイル: UserInput2D.cs プロジェクト: codyamies/Asteroids
 private Controller2D c; // stores the Controller2D into a variable that can be called
 void Awake()
 {
     c = GetComponent <Controller2D>();
 }
コード例 #2
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 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     controller = GetComponent <Controller2D>();
 }