コード例 #1
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ファイル: PolyShapeEditor.cs プロジェクト: zh880517/UnityLib
        public override void OnInspectorGUI()
        {
            ShapeEditorUtil.DefaultInspectorGUI(this);
            GUILayout.Label("Scene视图操作:");
            GUILayout.Label("按Shift点击在鼠标位置创建点");
            GUILayout.Label("按Control点击红色的点删除");
            var shape = target as PolyShape;

            if (shape.Points.Count < 3)
            {
                GUILayout.Label("多边形的点不能少于3个", "Wizard Error");
            }
        }
コード例 #2
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 public override void OnInspectorGUI()
 {
     ShapeEditorUtil.DefaultInspectorGUI(this);
 }