コード例 #1
0
ファイル: MonoPipe.cs プロジェクト: ewy0/unitystation
 /// <summary>
 /// is the function to denote that it will be pooled or destroyed immediately after this function is finished, Used for cleaning up anything that needs to be cleaned up before this happens
 /// </summary>
 public virtual void OnDespawnServer(DespawnInfo info)
 {
     pipeData.OnDisable();
 }
コード例 #2
0
ファイル: MonoPipe.cs プロジェクト: CatimirPutin/unitystation
 void OnDisable()
 {
     pipeData.OnDisable();
 }