コード例 #1
0
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            var switches = new List <PinballDevice>();

            var r = new Random();


            for (int i = 0; i < 64; i++)
            {
                var sw = new PinballDevice(i, "switch#" + i.ToString(), false);
                listBox1.Items.Add(sw);
            }

            toolTip1.SetToolTip(shapeControl1, "Left Feed Frenzy");
            toolTip1.InitialDelay   = 0;
            toolTip1.ReshowDelay    = 0;
            toolTip1.AutomaticDelay = 0;

            //toolTip1.AutoPopDelay;


            toolTip1.UseFading = false;
        }
コード例 #2
0
ファイル: Form1.cs プロジェクト: tmek/PinballEventProtocol
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            var switches = new List<PinballDevice>();

            var r = new Random();


            for (int i = 0; i < 64; i++)
            {
                var sw = new PinballDevice(i, "switch#" + i.ToString(), false);
                listBox1.Items.Add(sw);
            }

            toolTip1.SetToolTip(shapeControl1, "Left Feed Frenzy");
            toolTip1.InitialDelay = 0;
            toolTip1.ReshowDelay = 0;
            toolTip1.AutomaticDelay = 0;

            //toolTip1.AutoPopDelay;

            
            toolTip1.UseFading = false;
        }