コード例 #1
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ファイル: PxGhSystem.cs プロジェクト: TheAsianCoders/PhysX.GH
 public void RemoveRigidDynamic(PxGhRigidDynamic o)
 {
     ghPxRigidDynamics.Remove(o);
     PxGhManager.Scene.RemoveActor(o.Actor);
 }
コード例 #2
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ファイル: PxGhSystem.cs プロジェクト: TheAsianCoders/PhysX.GH
 public void AddRigidDynamic(PxGhRigidDynamic o)
 {
     ghPxRigidDynamics.AddLast(o);
     PxGhManager.Scene.AddActor(o.Actor);
 }